[TEST]Modern Combat Sandstorm sur iPhone
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[TEST]Modern Combat Sandstorm sur iPhone

Par Seidel, le 04 Sept 2009 - Pas de commentaires

Voici un nouveau test concernant le nouveau jeu tout droit sorti de Gameloft: Modern Combat Sandstorm et je vous avouerais que… Non je ne dis rien, lisez plutôt le test, vous allez être surpris !

L’écran titre

Alors au début écran d’accueil digne d’un Gameloft comme d’habitude, je touche l’écran, sans trop savoir à quoi m’attendre, malgré que ce soit un jeu Gameloft, je sais que généralement les FPS sur iPhone c’est pas la joie !

Et bien là, j’ai été littéralement sur le cul ! Surtout au niveau des commandes ! Un joystick tout à fait adapter sur l’écran, on tourne en touchant la deuxieme partie de l’écran, on tire avec un bouton, l’arme vise semi-automatiquement, on recharge avec un appui sur l’arme et on change d’arme avec un double appui sur celui-ci, les interactions se font grace à un bouton que l’on appui lorsque l’interaction est possible. Bref tout est vraiment très bien pensé, sans compter que le jeu est vraiment beau !

On notera tout de même les 10 faibles missions qui se trouvent dans le jeu avec notamment une mission d’entrainement… Donc 9 réelles missions au total ! Lisez la suite pour en savoir plus…

Graphismes:

Honnetement, je pense que les graphismes ne peuvent pas être mieux que ModernCombat sur un iPhone 3G tout du moins… Le jeu est vraiment bien fait, avec de beaux graphismes et des belles couleurs. De même pour les menus, et le tout en 3D, tel un vrai FPS sur un ordinateur ( qui date de 2000 aussi :) )

Jouabilité:

Comme je le disais dans mon introduction, j’ai vraiment été stupéfait par la jouabilité ! Le mode entrainement ( qui pénalise quand même une mission ) est là pour vous guider à faire vos premiers pas en tant que soldat afin que vous puissiez vous débrouiller par la suite. Je ne vais pas répéter ce que j’ai déjà dit, mais testez-le vous serez surpris.

Les commandes sont un peu les mêmes que sur Gangstar, on y retrouve une jouabilité quasi identique.

Durée de vie:

Je ne lui mettrais que deux étoiles seulement pour le nombre de missions qu’il y a dans ce jeu. Enlevez-lui une mission de 5min d’entrainement, et comptez un peu plus de 10min par mission. Si vous comptez jouer 2H avec ce jeu, c’est vraiment le grand maximum, et avec une difficulté assez élevé. C’est dommage…

Bande son:

Rien à dire sur la bande son, si ce n’est que les bruitages sont formidablement bien réalisés, ainsi que les musiques. Les sons des menus sont basiques sans rien d’extraordinaire, notez tout de même les voix US pendant le jeu, malgré qu’elles soient traduites sur les cotés, on aurait aimé une langue totalement Française…

Note Générale:

Si l’on aurait eu plus de 10 missions, je lui aurait mi 4 étoiles facile, mais là, et c’est un des seuls points négatifs avec la langue US, avec seulement 10 missions, le jeu est vite fini, et après il n’y a plus grand chose à faire… Mais malgré cela, il reste un très bon jeu, qui en vaut la chandelle.

Disponible sur l’Appstore au prix de 5,49€.

A tester d’urgence !

Les captures:

Ici vous voyez les niveaux de difficulté que vous pouvez choisir avec un mode à débloquer

L’écran de chargement, avec vos objectifs de mission…

La mission d’entrainement

Capitaine Jones, à vos commandements !

Le mode visée est très pratique lors des combats !

Les interactions avec le décor se font en appuyant sur l’icône qui apparait.

Voici une qualité d’une des cinématique dans le jeu…

Pan ! Pan ! T’es mort :p


Ça va péter !!

On s’emmerde pas ! A la sulfat’ !

Faut suivre Bull… BullDozer !

Si seulement il y avait un ascenseur…

A vous de découvrir les 8 autres missions !

Le menu du jeu…

Éditeur : Gameloft | Téléchargement : AppStore | Prix : 5,49€

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