Hier, je vous présentais le jeu Cross Fingers, développé par Mobigame. Aujourd’hui, c’est au tour de EDGE, développé par Mobigames toujours. Un test plus complet que celui d’hier, suite à vos remarques et critiques. On choisit la langue, puis c’est parti. On arrive tout d’abord sur le menu principal, on choisit Challenge edge et on arrive au premier niveau.
First contact, comme il est appelé. On se rend directement compte que nous incarnons un cube multicolore, dont le but va être de « manger » les plus petits cubes. Explications en images :


Le but du jeu est d’arriver à la fin du niveau en ayant récolté le plus de petits carrés multicolores. Le module de fin se présente sous cette forme :


Au fur et à mesure de ma découverte du jeu, je découvre des « actionneurs ». Ce sont de petits carrés qui déclenchent des actions, comme le déplacement de blocs, etc…


Notre gros cube peut aussi se transformer en petit cube pour pouvoir grimper toutes les pentes et passer dans les petites ouvertures :


Les points d’interrogation permettent d’apercevoir la silhouette d’un cube pour nous expliquer comment passer par dessus le vide par exemple :


Au fur et à mesure de la progression dans le jeu, on se rend compte que l’accéléromètre n’est pas assez précis pour diriger le cube. On choisit donc plutôt le joystick ou de commander le cube avec le doigt.


Je suis actuellement au niveau 21 et je ne me lasse pas du jeu. Je trouve que l’accéléromètre est très bien exploité, et j’étais déçu de l’imprécision dans la trajectoire du cube. Ce jeu est assez intuitif et innovant, je ne connais pas d’équivalent sur l’App Store. Pour moi, c’est un jeu réussi qui mérite qu’on s’y intéresse. Je ne suis pas prêt de le finir puisqu’il contient plus de 45 niveaux, et je dois avouer que je commence déjà à avoir un peu de mal. La musique correspond parfaitement à l’ambiance du jeu.
Concours : Et oui, on arrête pas de vous faire gagner des licences chez iPhonFun, et c’est un plaisir. Aujourd’hui c’est au tour de Edge, et nous vous invitons à retwitter ce message pour gagner une licence et vous faire vous même une idée du jeu ! Bonne chance à tous
Quelques autres screens :


Éditeur : Mobigame | Télécharger Via : AppStore | Prix : 3,99€
Si vous avez des remarques ou des critiques à formuler sur mon test, n’hésitez pas à poster des commentaires à la suite de ce message. Merci!


Posté par Wario's, le 21 décembre 2009 :
=D C’est Noël avant l’heure avec iphonfun :p à quand une licence pour Labyrinth 2? ^^
Posté par om40613, le 9 février 2010 :
Super jeu ; Comme Cross Fingers .
Le développeur est hyper sympa ; et fait de bon jeu